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《Ambient Glitch Vol 4》由音效设计师/制作人 Jeff Rhodes 为 ProducerLoops.com 制作。Jeff 刚刚结束了《Experimental Dubstep》系列的制作,又带来了更多重磅炸弹般的、铿锵有力的、令人震撼的、充满故障感的音效,满足你近期采样库中对这类音效的渴望。速度范围从 73 BPM 到 160 BPM,其中绝大多数循环的 BPM 都在 90 到 130 之间。
《Ambient Glitch Vol 4》包含的循环和采样适用于以下音乐风格:Ambient、Glitch、Industrial、Cinematic、Drum and Bass、Grime、Trip Hop、Dubstep、Gothic、Hip Hop 和 Techno。
格式选项:
提供 ACIDized WAV、Apple Loops、REX 或 Reason Refill 格式,所有音频均以纯净的 24 位录制。
关于制作人:
杰夫·罗兹 (Jeff Rhodes) 从事专业音效设计和电影配乐制作已有十余年。他尤其以通过 M-Audio 发行的三套“Pro Sessions”循环素材库而闻名。
此外,他还与共同创立 Perimeter Sound Arts 的托德·米尔恩 (Todd Milne) 合作,独立发行了另外九套循环采样素材;并在 Producer Loops 厂牌下发行了“World Tek”系列和“Experimental Dubstep”系列;以及三卷本的“Dance Glitch”系列,当然还有最初的“Ambient Glitch”三部曲。
这套“Ambient Glitch”系列的第二部三部曲新增了三个非常有用的内容类别——真实的贝斯和吉他循环,以及一些拆分成独立音轨的底鼓/军鼓/踩镲鼓组——所有这些都与一些新制作的镲片打击乐捆绑在一起。
MP3 演示:
请注意,MP3 演示使用了素材包中的精选循环和采样制作而成。未使用任何其他素材,也未添加任何效果。它们保持原声,旨在让您真实了解素材包的内容,并让您初步了解仅使用这些素材就能创作出怎样的音乐。Jeff
从任何充满活力和表现力的事物中汲取灵感,甚至经常从其他领域的艺术家的作品中汲取灵感。“亲眼目睹一位艺术家在其巅峰时期的创作总是令人大开眼界。他们能够为作品注入独特的个人风格,使其焕然一新,仿佛一切都尚未被完全定义和规划。这激励着我,让我想要在我参与的每件事中都加入一些新意,并时刻警惕陷入创作的窠臼。”
制作过程:
《Ambient Glitch Vol 4》的制作人 Jeff Rhodes 描述了制作过程:
回归“氛围故障”音色是一项充满爱意的创作,也让我感到非常满足。我有很多新的制作技巧可以应用到那些叮当作响的金属声和刺耳的合成器音色中,同时我也更加熟练地运用了我原有的方法。例如,这次我减少了滤波器的使用,因为我对失真和比特率降低效果器的运用更加精准。我尝试通过扩展宽度和增加感知深度来提升我对声音大小的感知;运用了一些我开发的微妙而有效的合唱和混响效果技巧……
虽然我并不以演奏见长,但我确实为这些新合集采样了一些贝斯音符和吉他片段。当然,我(仍然)是HardKore合成器的粉丝,但过了一段时间后,我觉得在工作室里手边有吉他和贝斯的情况下,继续堆砌振荡器就显得很愚蠢了。尤其是在我已经为我的Line 6 POD Farm/Gearbox放大器模拟器制作了成百上千个自定义音色之后。所以,我会……期待听到大家用这些循环素材创作的作品,我也确保在演示和免费素材包里都包含了一些……
“……最终,我几乎没想过要做出什么‘故障音效’。这种风格已经发展到一定程度,偶尔出现的小重复、幽灵般的打击乐以及压缩/失真带来的瑕疵现在都成了自然而然的事情。如果真有所谓的‘自然故障音效’,那么我认为这离它更近了一步。希望这些新的循环采样包能让你们少想故障音效本身,多想想加入一点AG风格后,你们的音乐听起来会多么出色、多么有趣。”
特别感谢:
Horatiu-Cristian Petrila,感谢他为MP3演示所做的出色工作;当然,还要感谢我的终身鼓手Lance Roethle,感谢他创作的更多打击乐作品。


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