
Windows Mac Linux VST3 AU LV2 | 29 MB
RipplerX是一款物理建模合成器,能够发出类似于 AAS Chromaphone 和 Ableton Collision 的声音。它具有跨平台
特性,可在 Windows、Linux 和 macOS 系统上运行。RipplerX配备双谐振器,支持串联和并联耦合。它提供 9 种声学谐振器模型:弦、梁、方管、膜、鼓皮、板、马林巴琴、开放式管和封闭式管。用户可以通过非谐性、音调、比例和材质滑块来塑造音色。此外,它还内置噪声和槌击发生器。每个谐振器最多可产生 64 个分音。RipplerX使用 JUCE引擎构建,是 Rippler2 在 Reaper DAW 中的移植版本。RipplerX 最初是一个关于物理建模鼓的研究项目,最终发展成为一款主要基于 AAS Chromaphone 和 Saike’s Partials 的合成器。第一个版本基于 Partials,因为它是当时我能找到的为数不多的开源模态合成器之一。之后,Chromaphone 和 Collision 成为了主要的参考对象。两者的控制和模型几乎完全一致。RipplerX额外增加了非谐性和模型比例的控制,并拥有独特的音色。Chromaphone 则是一款功能更全面的合成器,拥有更多特性,例如更复杂的槌击生成器、基于物理的串行耦合、更友好的用户界面等等。如果您喜欢这款合成器,绝对应该了解一下。RipplerX的价值在于它是 AAS 插件的开源替代方案。它也为开发者或研究人员提供了一个进入物理建模领域的切入点。关于 Chromaphone 的最后一点:它真正的独特之处在于其耦合系统。就我目前花费的时间来看,我恐怕无法完全掌握它。在这方面,AAS 插件仍然无可匹敌。致谢: – 感谢 Saike 开发了开源合成器 Partials,最初的 Rippler 就是基于它开发的。-感谢AAS 开发了 Chromaphone 合成器,并提供了包含模型和参数提示的手册。-感谢Nathan Ho 和其他人士撰写了关于模态合成的文章。- 感谢 Tale 和 Scott Stillwell 等 DSP 程序员提供开源的 JSFX 和库。


评论0