
支持 Windows、Linux、VST2、VST3 | 37 MB
Image-In 是一款复音合成器,它通过扫描图像来生成声音。它采用一种波形地形合成技术,将图像像素的亮度解读为音频波形。用于扫描图像的路径由三个独立的“读取器”定义,每个读取器都描绘出一个椭圆形状。
这些椭圆的形状、位置和方向可以通过灵活的低频振荡器 (LFO) 和 ADSR 包络系统自由调整和调制。这使得我们可以创建复杂且不断演变的音色和节奏模式,这些音色和模式直接源自视觉信息。
功能特性
:基于图像的合成:加载任何 PNG 或 JPEG 图像作为音源。图像的视觉特征直接影响声音的音色。
三椭圆读取器:三个独立的读取器扫描图像,每个读取器都有自己的一组参数(位置、半径、角度、音量、声像、音高偏移)。它们的输出混合在一起形成最终的声音。
强大的调制功能:
4 个 LFO:每个 LFO 都具有多种波形、速度同步功能和相位控制。3
个 ADSR 包络:用于随时间塑造振幅和其他参数。
全面的调制矩阵允许您将 LFO 和 ADSR 路由到几乎所有读取器参数,包括其几何形状、音量、声像和滤波器设置。
每个读取器独立滤波:每个读取器都有自己的多模式滤波器(低通、高通),可进一步塑造其声音。
交互式用户界面:
交互式显示屏显示已加载的图像和读取器路径。
直接在显示屏上拖动控制柄,即可操控椭圆的中心、半径和角度。
参数调制实时可视化。
预设系统:内置一组出厂预设和出厂图像,方便您快速上手。
使用方法
:加载图像:
使用左上角的“图像”下拉菜单选择一个内置的出厂图像。
单击“加载…”按钮打开文件对话框,然后从您的计算机中选择您自己的图像。图像中较暗的区域产生较低的采样值,较亮的区域产生较高的采样值。
激活读取器:
该插件有三个读取器,分别可通过“读取器 1”、“读取器 2”和“读取器 3”选项卡访问。
默认情况下,只有读取器 1 的音量调高。要收听其他读取器,请转到相应的选项卡并增加“音量”旋钮。
调整声音:
直接在显示屏上操作:单击并拖动图像显示屏上的彩色控制柄,即可更改每个椭圆的位置(中心控制柄)、半径(外圈控制柄)和旋转角度。
使用旋钮:使用“读取器”选项卡中的旋钮,可以更精确地控制椭圆的几何形状(CX、CY、R1、R2、角度)、音量、声像和音调偏移。
通过调制添加律动:
LFO选项卡:配置四个LFO。您可以设置它们的波形、速度(频率)和相位。使用“同步”按钮将LFO速率锁定到DAW的节奏。ADSR
选项卡:调整三个ADSR包络。ADSR 1默认为主音量包络。ADSR 2和3可用作调制源。
分配调制:在每个“读取器”选项卡中,主参数旋钮下方是调制控制。对于每个参数(例如“CX”),您可以选择一个调制源(例如“LFO2”)并调整调制量。
滤波声音:
在每个“读取器”选项卡中,“滤波器”部分允许您应用滤波器。
选择滤波器类型,并调整滤波器频率(截止频率/中心频率)和滤波器Q值(品质/共振)。这些参数也可以进行调制。
最后润饰:
使用左下角的“主音量”滑块控制插件的整体输出电平。
点击“OpenGL”按钮,即可在支持的系统上切换硬件加速显示,以获得更流畅的动画效果。
控件概览
主显示
图像显示:显示当前加载的图像。
读取路径:可视化三个椭圆读取路径。
白色路径:每个读取器的未调制基础路径。
黄色路径:实时 LFO 调制路径。
彩色路径(每个音色):每个合成器音色的最终活动路径,包含所有调制。
控制柄:显示屏上与每个读取器对应的彩色方块。拖动它们可编辑椭圆参数。
顶部栏
图像:下拉菜单,用于选择出厂图像。
加载…:按钮,用于加载自定义图像。OpenGL
:切换显示屏的 OpenGL 渲染器。
导入/导出:按钮,用于将插件的整个状态加载/保存到 XML 文件,方便共享音色。
选项卡
读取器 1/2/3:每个椭圆读取器的控件。CX
、CY:椭圆的中心位置。
R1、R2:椭圆的两个半径。
角度:椭圆的旋转角度。
音量、声像、音调偏移:读取器输出的标准音频参数。
调制选择/幅度:为每个参数指定调制源和深度。
滤波器:每个读取器的滤波器控制。
低频振荡器 (LFO):包含 4 个低频振荡器的控制。ADSR
:包含 3 个 ADSR 包络的控制。
底部
主音量:控制最终输出增益。VU
表:显示左右声道的输出电平。


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