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GRID 是一款半速调制插件,可混合干湿信号,生成多种基于时间的动态效果。您可以将其用于循环乐段、采样或现场音频,引入不可预测的时间变化和节奏律动。
功能包括:动态半速控制:
可在 1/4、1/2 和 1/1 节拍分割之间进行精确计时。
灵活的效果触发:
可在 4、8 或 16 个位置步进之间进行选择,这些步进与您的 DAW 的速度同步,从而定义效果的触发时机。
基于表格的混合控制
:干湿信号之间的平衡由表格点控制,而非传统的混合旋钮:
顶部 = 100% 湿信号
,底部 = 100% 干
信号。网格对齐和自由放置:
拖动点可以锁定到网格以实现精确计时,也可以自由放置在节拍之间以创造更具实验性的节奏。
智能随机化:
根据拖动点的数量和选择随机化位置,使模式既富有音乐性又难以预测。
重置按钮:
清除所有表格点并将效果重置为 50%。
专用滤波器:
独立的低通和高通滤波器仅应用于半速效果,不会影响原始信号。20
个基本预设:
使用各种现成的预设快速上手。1.1.1
版本
新增 10 种不同的随机化模式。使用模式按钮循环切换所有模式 – 每次模式切换都会立即预览结果。点击随机化按钮可在当前模式下生成新的变体。自定义
模式
(默认):手动设置表格点,然后点击随机化。Grid 将随机化点的 y 值、x 位置和曲线,同时保持点的数量不变。样式会在平滑曲线、直线或两者混合之间随机变化。这是默认模式 – 非常适合创建您自己的节奏网格并探索其变体。
魔法模式:通配符模式。生成 2 到 32 个随机点,并随机选择样式 – 平滑曲线、直线、阶梯状、尖峰图案或任意组合。每次点击都会产生完全不同的结果。非常适合发现意想不到的形状和意外惊喜。
随机Y轴会保持所有现有点的位置 (x) 和曲线形状不变,只有每个点的高度 (y) 会被随机化。当你构建了一个喜欢的节奏,并想在其上探索不同的强度模式时,可以使用此功能。
镜像功能会生成一个随机的前半部分,并将其对称地镜像到后半部分。这样可以创建平衡的、类似回文的模式,听起来自然而富有音乐性。非常适合低频振荡器 (LFO) 的形状以及最终会回到起点的节奏模式。
Tower 经典步进音序器。生成完美的垂直步进,步数随机为 4、8、16 或 32。所有数值均自动对齐到 1/8 网格(12.5%、25%、37.5%、50%、62.5%、75%、87.5%、100%),以获得理想的音乐效果。非常适合用于门限、颤音和节奏调制。
方波二进制门限模式——每个步进要么完全开启 (100%),要么完全关闭 (0%),没有中间状态。步数随机为 4、8、16 或 32。可以将其视为具有随机脉冲模式的经典方波。非常适合用于硬门限节奏和开/关调制。
波形,由曲线构成,呈现出自然流畅的形状。生成 1 到 4 个波形周期,振幅和相位随机。所有曲线均设置为极端值——绝非直线——因此结果始终呈现平滑的波浪状。非常适合用于慢速 LFO 波形和自然调制。
Punch 是一种混合了二进制门和对角淡入淡出的波形。数值始终在 0% 和 100% 之间交替变化,但每次过渡都是随机的,要么是瞬间垂直下降(类似方波),要么是平滑的对角淡入淡出。硬切和软淡入淡出的结合创造了动态、强劲的波形。
锯齿波是一种波形。每个齿沿对角线上升到随机峰值,然后垂直下降到零。峰值高度与 1/8 网格对齐,以保持音乐的一致性。步数随机,为 4、8、16 或 32。经典的滤波器扫描、音高调制和节奏构建应用。
三角波是一种波形。每个周期沿对角线上升到步进中心的峰值,然后沿对角线下降到零,形成山脉形状。峰值高度与 1/8 网格对齐。步数随机,为 4、8、16 或 32。比锯齿波更平滑,非常适合自然的调制效果。


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