
1.25GB-1.29GB
Adam Monroe 的低音提琴音色采样自一位现场演奏低音提琴的乐手的拨弦声。这把低音提琴本身是这位乐手从祖父那里继承来的。这把琴的确切年份不详,但它经历过不少演出,虽然有些磨损,但音色依然很棒!
为了制作这个音色库,我们使用了一对近距离立体声拾音的舒尔SM81麦克风、一支AKG D112麦克风、一支纽曼TLM 102麦克风以及一个“DI”桥式拾音器来录制贝斯。在混音过程中,我们发现SM81与D112混合使用能获得最佳的整体音色。贝斯的采样是在几次长达10小时的录音过程中完成的,期间贝斯手演奏了拨弦、拍击和滑音等技巧。滑音之后,他的手指肯定火辣辣的疼!
由于录音环境的限制,采样中包含大量噪音,因此需要进行降噪处理,但为了尽量不影响低音提琴的音色,我们保留了一些噪音。考虑到低音提琴基本上是要融入混音的乐器,我们认为这些轻微的噪音影响不大,而且由于低音提琴本身具有打击乐的特性,这些噪音往往会很快被掩盖。
该音色库的目标是在逼真的低音提琴音色和易用的 VST、AAX、AU 插件之间取得平衡,因此,其演奏技巧是“预录制”的,而非后期制作/编程的。虽然软件模拟可以更好地控制演奏,但没有什么能比得上现场演奏的音色。
我们计划在未来的版本中,在声学环境优美的录音室(使用近场麦克风和房间麦克风)中重新采样低音提琴,以便用户可以混合不同程度的自然混响和氛围。Adam Monroe 的低音提琴音色库的 Kontakt 版本(已于 2019 年 12 月 28 日停止
支持
)是跨平台的。VST、AU 和 AAX 版本由我们自行编程。任何同时作为 VST(虚拟乐器)、AU(音频单元)或 AAX 插件的采样库的目标都是尽可能地达到 Kontakt Player 的演奏效果。我们认为这款 VST、AU 和 AAX 版本的性能相当。它们
都采用了高性能算法,这些算法随着 Adam Monroe Music 发布的每一款新虚拟乐器而不断改进。例如,缓冲算法采用双缓冲和多线程技术,这意味着即使在配置较低的计算机上,缓冲性能也非常出色,延迟也更低。音色数据在一个纯 C 风格的数组中存储和迭代。VST 版本的内存占用低于(已弃用的)Kontakt 版本(70-130MB)。此外,VST、AU 和 AAX 版本现在还原生支持 44.1、48、88.2 和 96kHz 的采样率。由于 VST、AU 和 AAX 版本拥有扎实的代码库,您可以放心,它们的性能与(已弃用的)Kontakt 版本一样出色。
说到低音提琴,演奏技巧方面有很多需要考虑的因素。哪些技巧包含在内?它们又是如何触发的?与其他一些低音提琴音色库不同,我们决定将拍击音色和更柔和、自然的拨弦音色分开,并允许用户使用延音踏板来控制它们。我们决定将滑音限制在大三度和小三度范围内,并通过音调轮进行控制;在按下音符之前稍微向上推动音调轮即可触发小三度,用力向上推动则会触发大三度,反之亦然。之后,您需要将音调轮推回“中立”位置才能触发下一个滑音。我们认为这样可以防止用户误触发滑音。滑音不适用于不合理的音符(例如从 E1 向上滑音或向下滑音到 E1)。我们也录制了击弦和勾弦,但最终认为它们对音色库的价值不大,而且除了自动化控制之外,很难进行其他控制。
* 24 位音频采样(含独立拍击采样)
* 循环采样,10 层力度
* 混响、滑音和拍击音色
* 支持 44.1、48、88.2 和 96 kHz


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