音源 Adam Monroe Music Slap Bass(Slap贝斯音源)(W+M)

MAC AU x86 x64 – 3,19 GB | MAC VST x86 x64 – 3,19 GB | MAC AAX – 3,19 GB
WiN VST x86 x64 – 3,18 GB | WiN AAX – 3,18 GB
Adam Monroe 的 Slap Bass 音色采样自一把配备 Carvin J99 拾音器和 GHS Boomers 贝斯弦的 Fender Jazz 电贝斯,直接接入 Radial Pro48 DI 盒和 AMPEG Micro VR SVT 放大器。通过将 E 弦调低至 D 音,扩展了音域。

每个音符的“拍击”和“弹拨”技巧都经过精心录制,但在贝斯的高音区,由于琴弦张力,拍击音符与弹拨音符开始难以区分。用户可以混合使用放大器和 DI 通道的声音。放大器通道的声音略显明亮/尖锐,而 DI 通道则提供更柔和的拍击贝斯音色。

该插件具有 10 个力度层级,采用 4 音符循环采样,动态范围在 -15 dB 到 -1 dB 之间,因为贝斯吉他信号通常是经过压缩的,在现代录音中最终会呈现出较为均衡的音量。对于D弦和G弦的音符,弹奏技巧可以在较高力度下触发,而拍击技巧则在较低力度下触发。其他技巧被省略,因此该插件仅包含拍击贝斯音色——这样做是为了节省空间并保证音质——Adam Monroe的Slap Bass插件的早期版本包含拨片技巧,但力度层数和通道数较少。

贝斯弦会定期用变性酒精清洁,因为金属质感的Boomer贝斯音色容易变暗。我们精心挑选了采样新琴弦的最佳位置,以最大限度地减少琴弦之间的音色过渡。

大多数琴弦都录制了滑音,但对于空弦或滑音会导致音调超出标准调弦的情况则省略了滑音。为了方便使用,我们选择了大小三度音程。滑音的录制速度为120 BPM。

Adam Monroe 的 Slap Bass Kontakt 版本已于 2020 年 1 月 13 日停止维护。VST、AU 和 AAX 版本均由 AdamMonroeMusic 完全自主开发。任何同时作为 VSTi(虚拟乐器)、Audio Unit 或 AAX 插件的采样库的目标都是力求达到 Kontakt Player 的性能水平。我们认为,这款采样库已经实现了这一目标。VST
、AU 和 AAX 版本均采用了更新的高性能算法,这些算法随着 Adam Monroe Music 发布的每一款新虚拟乐器而不断改进。例如,其缓冲算法采用双缓冲和多线程技术,这意味着即使在配置较低的计算机上,也能实现快速的缓冲性能和更低的延迟。音色数据以纯 C 风格数组的形式存储和迭代。内存占用与(已停止维护的)Kontakt 版本相当。由于其强大的 VST/AU/AAX 代码库,您可以放心,VST、AU 和 AAX 版本与(已弃用的)Kontakt 版本一样好用。Mac 版 VST、AU 和 AAX 版本是独立的 32 位和 64 位版本(适用于 Catalina 系统),Carbon GUI 框架已被 Cocoa 取代,兼容 OSX 10.9 及更高版本。

此库现在包含 VST、AU 和 AAX 版本的采样率转换功能。采样率转换是自动的、实时的,并支持 44.1、48、88.2 和 96 kHz 的采样率。为什么还要开发原生 VST、Audio Unit 或 AAX 版本呢?虽然 Kontakt 是一款优秀的软件,但完整版(运行第三方采样库的必要条件)价格昂贵。开发任何人都能使用的 VST、AU 和 AAX 版本并不会显著增加 Slap Bass 音色库的开发时间——大部分时间都花在了采样和处理采样上——所以这完全是理所当然的。

音频工程是创建 VST/AU/AAX 插件的重要组成部分,但这款 Slap Bass 的音色几乎没有经过任何处理。我们只做了些许 EQ 微调,主要目的是让乐器在每个音符上都保持相似的音色特征。此外,我们还去除了一些噪音,以平衡贝斯电路和拾音器特有的“过载”音色。

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