音源 Adam Monroe Music Rotary Organ v2(旋转扬声器风琴二代)(W+M)

2.1GB | 不同格式
Adam Monroe 的旋转风琴钢琴是一款 32/64 位 B3 风琴插件
,音域为 60 个音符(C2 至 C7)
,包含 DI 和放大器信号、混响、真空管和扬声器模拟
、10 个音栓、莱斯利音箱模拟、打击乐、颤音和琴键点击声
,拥有 500 MB 的采样数据和 95 个预设
,支持 44.1、48、88.2 和 96 kHz 采样率。

 

采样过程:
Adam Monroe 的旋转风琴音色采样自 Hammond M3 音轮风琴。最终目标是在 VST/AU/AAX 插件中模拟带有旋转 Leslie 音箱的 Hammond B3 风琴的声音。每个音符的每个音栓都通过风琴内置扬声器,经由 Neumann TLM 102 麦克风单独采样。
信号经 Fender Deluxe Reverb 重新放大后,使用 Sennheiser e906 录音。两个信号均通过 Grace M101 前置放大器处理。Hammond M3 风琴将最后两个谐波合并为一个音栓,因此省略了这个音符。取而代之的是,使用“数字返送”技术扩展 Hammond M3 的谐波,使其与 Hammond B3 相似。

风琴的音域也扩展至与 Hammond B3 相似。这是通过使用风琴的脚踏音来添加低八度音符来实现的。

莱斯利音箱模拟旨在模仿真实的莱斯利音箱。信号在约 600 Hz 处被分成虚拟的底部转子和虚拟的顶部转子。颤音、合唱和声像处理用于模拟转子的旋转。顶部转子的转速在 48/409 RPM 之间,底部转子的转速在 40/354 RPM 之间。底部转子的旋转可以被旁通。莱斯利音箱模拟也可以被旁通。B3

音效也经过了数字模拟,包括打击乐、颤音和琴键点击声。颤音扫描器类似于 B3,包含颤音以及颤音+合唱效果。琴键点击声是通过在起音和释放采样中添加随机噪声来模拟的。在原始采样中可以听到一些琴键点击声,但效果已被夸大。打击乐在 VST 中以与现实生活中相同的方式进行模拟:通过二次或三次谐波为乐器添加更高振幅的打击乐衰减声音。该插件还包含混响、制动、可变加速度、驱动/失真、平滑、可调节立体声声像、音调分割和预设切换等功能。2.0 版本还包含基于真空管模拟和扬声器均衡曲线的放大器模拟。此外,在风琴的第四和第五音栓之间增加了一个额外的音栓 (x),相当于次基频的第五谐波或 3 1/5 英尺的音管长度。

工程方面,
该乐器的均衡设置使其听起来比典型的哈蒙德风琴更具侵略性,因此在混音中更容易脱颖而出。这可以通过“平滑”旋钮进行调节,该旋钮会衰减一些较刺耳的频率;(在 2.0 版本中)还可以使用平滑/明亮开关和角度旋钮进行调节。
在 VST 插件内部,无论 Leslie 音箱旁路是否启用,放大器和扬声器信号都会经过前置放大器/增益级处理。该插件需要性能不错的 CPU,至少需要 Intel Core i3。这是因为其内部会将每个音符的谐波进行叠加——这些谐波可能包含打击乐和琴键敲击声等——这意味着每个音符需要多达 22 个复音。VST 插件内部的复音上限为 330 个复音,相当于 15 个复音。音色库也需要额外的处理能力,因为与钢琴或其他打击乐器不同,每个音符都可以无限持续,因此新的音符必须克服这一限制。

该插件还会根据预设进行大量的内部均衡和音色塑造。开发团队花费了大量时间进行实验,寻找有效的音栓设置、均衡组合和真空管模拟。插件内置 95 个预设,模拟了经典的 Hammond 风琴音栓设置和著名歌曲。

该插件的内存占用约为 400 MB。该插件的所有采样在加载时都会立即加载到内存中,因为它主要由循环采样构成,并辅以短促的起音和释放采样。这意味着该插件无需高速硬盘,因为它在执行过程中无需缓冲采样。

该插件设计为与 VST、AU 和 AAX 原生版本兼容,并未开发 Kontakt 版本。这是因为该插件高度依赖内部编程——从 Leslie 音箱模拟、采样返送到真空管模拟,所有功能都由内部程序实现——而这些功能无法用 Kontakt 播放器简单的脚本语言实现。

本质上,这款 VST 插件是 Hammond M3 和 B3 的混合体,音色更具侵略性。它旨在提供与现有插件和模拟不同的独特音色,并且凭借丰富的参数组合,可以实现多种多样的音色。

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