2026年1月17日 | 214 MB 我之前回答过这个问题,但有人问到如何在我的旋律性作品中做出“颤音”主音。 以下是我使用颗粒合成器的技巧 :)
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2026年1月16日 | 914 MB 这是本月的课程,这次的主题是大家期待已久的音效设计。我们将从零开始制作一些音效,我会带你了解一些技巧,帮助你快速上手,并...
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2026年1月17日 | 2.24 GB Ryan Tedder 和 Amy Allen 联手探索 Tate McRae 的热门歌曲《Greedy》背后的创作过...
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2026年1月15日 | 1.65 GB 你是否曾梦想创作自己的音乐,却苦于不知从何入手? 或许你不会乐器,不会唱歌,甚至从未学过乐理。 试想一下,如果只需几分...
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2016年9月18日,自由派对运动的先驱人物基思·罗宾逊(Keith Robinson)不幸在泰晤士河溺水身亡。基思的一生可谓精彩纷呈,这绝非夸张。2011年,...
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2026年1月18日 | 554 MB 探索如何设计融合表现力丰富的演奏技巧与尖端人工智能工具的混合吉他编曲,用于作曲、编曲和制作。在本深度课程中,您将学习指弹...
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2026年1月18日 | 7.5 GB 在21世纪,成为一名DJ意味着你需要创作自己的音乐,提升个人知名度,并拥有独具特色的曲目用于你的演出。然而,接演出、管理...
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英文 | 2017 | Sher Music Co | ISBN:9781883217952 | 79 + 83 MB | 211 页 | PDF MP3 无论...
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2026年1月17日 | 651 MB 共 5 个部分,总时长超过一个半小时。 本部分讲解的是节奏模式,以及我如何编排声音来创作出既重复又引人入胜的节奏,达到完...
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2026年1月17日 | 407 MB 之前评论里有个关于底鼓/贝斯混音的问题,以及我的处理方法: •我不会同时压缩或处理底鼓/贝斯,我更喜欢精心挑选元素,然后...
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2026年1月17日 | 208 MB 我最重要的工作流程技巧太多,一个视频讲不完,但我可以分享一些对我的帮助 :• 为自己设定切实可行的目标和截止日期。对我来...
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电子游戏的特点是高度沉浸感,这也是创意设计(包括音频领域)的核心目标之一。作者本人是一位音响工程师,他对电子游戏的音效和音乐制作进行了全面的概述。他阐述了在技术...
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