教程 Sound for Video Games(游戏声音技术)

电子游戏的特点是高度沉浸感,这也是创意设计(包括音频领域)的核心目标之一。作者本人是一位音响工程师,他对电子游戏的音效和音乐制作进行了全面的概述。他阐述了在技术限制和音质之间取得平衡所涉及的任务和挑战。电子游戏对音效和音乐提出了独特的要求,因为这种媒介的非线性和交互式结构会影响音频制作。本书的重点在于玩家,他们的行为会直接影响音效设计。

作者介绍了电子游戏音频工作各个领域中使用的技术和工作流程,并辅以大量可在网上找到的音频示例进行解释。

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