音源 SoundMorph Wave Warper 2 v1.1.0(影视音效whoose转场移动音效设计)(W+M)

SoundMorph Wave Warper 1丨Win丨v1.5.0.rar
SoundMorph Wave Warper 2丨Mac丨v1.1.0.rar

SoundMorph Wave Warper是一款专注动态移动音效(如呼啸声、过场音、变形纹理)的声音设计工具,分为v1(独立程序)与v2(DAW插件)两个核心版本,核心优势是通过多图层合成、实时参数操控与模块化调制,快速生成电影预告片、游戏音效、电子音乐中的复杂动态声音,适配影视游戏声效设计与实验音乐创作,兼顾易用性与深度声音塑形能力。

核心基础信息
– 开发/发行:SoundMorph(v2核心引擎升级,强化插件适配与合成能力)
– 版本差异:
– v1:独立程序,支持Windows/macOS 32/64位,最多6个声音图层,仅支持加载VST插件
– v2:VST3、AU、AAX插件,适配Windows 10+/macOS 10.13+(支持Apple Silicon),8个声音发射器,新增颗粒合成与波形塑形引擎
– 适用宿主:v2适配Logic Pro、Pro Tools、Ableton Live等主流DAW;v1为独立运行
– 采样支持:v1支持加载自定义WAV/AIFF;v2支持颗粒采样+波形表/噪声合成双引擎
– 官方定价:v1约69美元;v2约99美元(促销价常见59-69美元)
– 授权方式:账号激活,支持多设备授权
– 系统需求:Windows 10+/macOS 10.13+、4GB RAM(推荐8GB)、2GHz多核CPU、预留5GB以上硬盘空间

核心功能特性
### 1. 声音合成与图层系统
– v1:6个可循环声音图层,支持音频文件加载+VST插件链,提供风/哨声生成器,基础压缩与混响效果
– v2:8个声音发射器(Emitter),支持颗粒采样引擎(可调位置、间隔、长度、音高)与波形表/噪声合成引擎,双引擎可独立塑形
– 触发方式:v2支持循环、MIDI、内置音序器三种触发模式,适配不同创作场景

### 2. 实时操控与调制
– XY触控板:v1/v2均支持实时控制音量、声像、滤波、音高参数包络,v2升级移动算法,适配空间音效设计
– 调制系统:v2含4个步进音序器、6个LFO(正弦/三角/方波)、包络跟随器总线,可调制几乎所有参数,支持内部总线路由
– 特殊功能:v2支持双耳音频声像、样本文件夹随机分配,增强空间感与快速声音生成效率

### 3. 效果与输出
– 滤波系统:9种实时跟随滤波设置,适配动态音色雕刻
– 动态控制:v1含2个压缩机;v2优化动态处理,支持自定义效果链
– 导出能力:v1/v2均支持导出24-bit/44.1kHz WAV,v2可直接内录至DAW轨道

适用场景与人群
1. 适配曲风:实验电子、氛围音乐、工业电子、科幻影视配乐、游戏音效
2. 应用场景:影视预告片呼啸声/过场音、游戏角色移动音效、电子音乐过渡纹理、现场表演声音操控
3. 适配人群:影视/游戏声音设计师、实验电子音乐人、音频艺术家、需要快速生成动态音效的创作者

版本选择建议
– 选v1:仅需快速制作基础呼啸/过场音,习惯独立程序操作,预算有限
– 选v2:需深度声音塑形,适配DAW插件工作流,追求颗粒合成与模块化调制能力,专注影视游戏高端音效设计

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