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Junior 是一款基于我们最爱的复古掌上游戏机音源芯片的 4 位波表合成器,将原版游戏机的原始音色带入现代。Junior
不仅是完美的低比特音乐乐园,更是一款毫不妥协、拥有独特音色的合成器,在许多人心中占据着特殊的位置。或许它也能俘获你的心。基于 Nintendo Game Boy™ 音源芯片的限制和特性,Junior 能够发出原始且谐波丰富的 4 位音色,足以穿透任何音源。
从0 到 15,不多不少,恰到好处。
波形 + 噪声:
Junior 的音调发生器播放一个包含 32 个 4 位值的自定义波形缓冲区,并通过不同的声音塑形控制进行转换。搭配一个 7 位 LFSR 噪声发生器,它们共同构成了完美的低比特音色库。表格
技巧:
Junior 拥有四个灵活的调制器,其灵感源自 tracker(LSDj、Defmon、M8 等)中常用的调制音序器,称为“表格”。 Junior 的 16 步调制表可配置为 LFO、包络、琶音器、MIDI 输入映射器等等。Dreamland虽然 Junior 模拟了 Game Boy™ 的声音,但它并非严格意义上的模拟。它在保留原作精髓的同时,扩展了原有的功能,并提供了现代化的功能集和控制方式。精准度和趣味性之间的平衡恰到好处。Junior
支持MPE 连续弯音、CLAP 音符表情和 ODDSound MTS-ESP,满足您所有的调音和弯音需求。……而且,您还可以更改颜色主题。总结一下: 4 位波形振荡器、7 位 LFSR 噪声发生器、4 个表调制器、立体声双复音齐奏、芯片风格琶音器、滑音、调音支持:MPE 连续弯音、 ODDSound MTS-ESP 、CLAP 音符表情、最高 16 复音、随机预设生成器、可扩展界面和自定义颜色主题


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