
VST2 / AAX | 9.31 MB
以 Precedence 为例。Precedence
是一款心理声学立体声定位工具。它能创建一种有机调制的立体声像,瞬间营造出类似于声学空间中使用的立体声麦克风技术的宽度、深度和临场感。然后,它将该图像定位在虚拟舞台中,使混音工程师能够极其精确地控制左右和前后位置。最终效果是令人难以置信的超逼真 3D 空间感,以及每个乐器在该空间中的精准定位。Precedence
1.5 引入了 Precedence Link 插件间通信系统、多实例编辑、编辑组、全局广播、全新算法模式以及许多其他极具创新性的功能。这些功能使 Precedence 和 Breeze 2.5 能够作为一个统一的空间混音环境运行,从而实现高度协同的工作流程以及真正意义上的下一代声音效果。
Breeze 2.5 和 Precedence 1.5 的结合,我们亲切地称之为 PBJ,代表了空间混音领域的新范式。它将直达声的空间化和定位与自适应多实例混响环境相结合,后者能够自动调节自身,以增强 Precedence 建立的定位成像。
您无疑熟悉传统的增益声像定位,也可能听说过一些更高级的技术,例如基于哈斯效应、双耳听觉、头部相关传递函数 (HRTF) 等概念的技术。Precedence 与上述技术属于同一范畴,但它提供了一些非常新颖的改进,以及独特的有机变形功能,这极大地增强了其在耳机和扬声器上的效果,同时避免了上述每种技术固有的缺陷。除了能够完美控制水平角度或方位角外,Precedence 还能精确控制乐器与听众之间的视距离,使用户能够实现惊人的前后深度和距离定位,这在配乐、管弦乐作品以及许多其他音乐风格中都非常实用。此外,Precedence 还旨在与 Breeze 2.5 等 2CAudio 混响器智能集成,在统一的虚拟声学空间中实现前所未有的乐器定位真实感。
告别平面,体验更高维度的空间化,并在各个方向上实现精准而有目的的定位。空间声音下一代发展的关键环节已经找到,并且现在即可使用。选择 Precedence,告别空间感不足的混音。
用途及应用
:• 声场定位
• 精准的管弦乐和声学定位
• 立体声麦克风技术模拟
• 单声道转立体声上混
• 3D空间混音
• 深度定位
• 立体声成像与操控 • 立体声扩展与收缩
• 乐器重新定位
• 混响与早期
反射增强• 空间效果
• 人声倍增
• 人声润色
• 亲密氛围效果
• 超立体声及其他特殊空间效果
• 调制效果
• 自动声像定位效果
• 随机增益调制
• 通过细微的声源移动实现人性化效果 动态之美 自十年前Aether 1.0首次发布以来,我们一直推崇空间处理中微妙的有机调制。在Precedence中,我们将调制应用于直达声本身,增强其瞬时空间感,赋予其一种逼真到令人毛骨悚然的临场感。如果你闭上耳朵,你可能会忍不住想要伸手触摸一下监听音箱之间空气中飘荡的表演者的身影。不过别担心,这可不是什么万圣节的恶作剧;一切都是惊喜,你的混音将比以往任何时候都更加鲜活。它能以惊人的效果让死气沉沉的混音重获新生,甚至连弗兰肯斯坦都会嫉妒;它还能为原本就很出色的混音注入更多天使般的灵动气息。Precedence 中应用的调制技术与我们混响中使用的任何其他技术都截然不同,在 Breeze 2、B2 或 Aether 之前使用 Precedence,可以增强混响的空间感,将其提升到更高层次的超真实感。早期反射将充满微妙的生命力,尾音将比一篮最美味的万圣节糖果还要甜美——而且不会让你蛀牙。


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