效果 Zynaptiq Pitchmap@实时音高调整(Win+Mac)

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PITCHMAP 是世界上首款也是唯一一款能够实时处理混合信号中各个声音音高的插件。只需在 MIDI 键盘上演奏自己的旋律,或使用我们简洁的图形用户界面创建音高映射,即可改变任何录音的旋律和和声,并可选择同时修正任何音准问题。不仅如此,PITCHMAP 还提供抑制混音中单个声音的功能,并可对音频应用高级合成器般的音色变换。简而言之,它既是一款激发灵感的乐器,又是一款精准的校正工具,更是唯一一款真正让您用双手塑造音乐的处理器。PITCHMAP

的用途如此之多,我们自己都尚未完全发掘。以下是我们已知的一些应用:
工程师可以校正混音录音中的音准误差;
作曲家可以立即、轻松且富有灵感地尝试不同的和声;
使用采样素材的音乐制作人现在可以像陶艺家捏泥巴一样塑造采样中的音乐;
DJ 可以调整歌曲的调/音阶以完美融入混音;
音效设计师获得了许多独特的全新方法来创造如今电影和游戏中令人身临其境的声音;
混音艺术家和重混音师现在只需几分钟而不是几小时(甚至几天)就能调整他们使用的组件以使其相互契合;
使用现有录音快速制作歌曲/乐谱原型,并可即时将其转换为全新的作品;
在 MIDI 控制下抑制混音元素;
基于实时输入创建独特的合成器音色;
直接从您喜爱的歌曲或播放列表中创建即时混音和专业伴奏曲目;

MAP That Pitch

基于我们的混合信号音频处理技术 (MAP), PITCHMAP 内部会将输入信号分解成各个独立的声音,包括它们的谐波和瞬态。这项技术堪称尖端科技,它运用了感知建模和模式识别技术,这些技术也常用于人工智能应用。分离出的声音随后可以分别进行音调校正,并映射到其他音高,这个过程我们称之为音高映射(Pitch Mapping)。MAP 还支持 PITCHMAP 简单易用却非常有效的功能,用于抑制或隔离混音元素。当然,这一切都是实时进行的。

自然流畅。

我们的MAP处理流程基于人类感知系统的模型,包括耳蜗和负责解读其数据的脑区。因此,在设置正确且音高修正量合理的情况下,我们的处理流程本身就能产生非常自然的声音。然而,人声具有非常独特的声学拓扑结构,与任何乐器都截然不同,而且人耳经过训练,能够检测到人声中最细微的声音变化。因此,过去同时处理人声和其他乐器一直是个难题。为了解决这个问题,我们增加了一个额外的智能层,可以识别人声元素并分别进行处理。我们称之为“自然模式”。某些音高修正算法的特效非常流行。如果您需要,我们也有这些特效。但我们的MAP处理流程提供的音色选择远不止这些。我们添加了名为“净化”和

“电子化

”的参数,可以调整声音的合成感,使其听起来更自然或更自然,此外,我们还添加了一个名为“滑音”的复音滑音选项,以增强效果。结合实时 MIDI 功能,这些参数基本上可以将 PITCHMAP 变成一个独特的合成器,实现一些非常超前的声音设计。

无需博士学位

:虽然 DSP 代码本身极其复杂,但音高映射过程却非常简单,只需在 MIDI 键盘上弹奏一些音符,或者在我们极其流畅的图形用户界面上拖动滑块,即可将源音高分配给目标音高。您也可以让计算机完成音高映射,只需点击几下即可使用专用宏控件从一个调/音阶切换到另一个调/音阶。在混合信号中更改音高从未如此直观和富有音乐性。即时校正音准问题、直接重新和声或对乐曲的音高进行复杂的重构……一切由您选择,PITCHMAP 完成剩下的工作。

闪电般快速:

为了进一步提高工作效率,我们提供了全面的快照功能。8 个快照槽位让您可以比较多个设置,针对录音的不同部分单独调整处理过程,并轻松创建参数自动化。总而言之,PITCHMAP 能让您近乎即时地获得结果,同时还能让您掌控每一个细节。PITCHMAP

1.6.1 新增功能:(

完整版和试用版)扩展了检测上限频率,以便更好地捕捉高次谐波。这意味着在高 PURIFY 值下,CPU 负载会略有增加。

所有三个插件的新增功能:(

完整版和试用版)增强了与 FCPX 10.1 的兼容性。在 OS X Mavericks 上的 x
版本(完整版和试用版)改进了在时间线中拖动或跳转时,某些宿主程序传递给插件的错误音频缓冲区或非标准格式音频的处理
(完整版和试用版)修复了绕过插件时 CPU 负载无法释放的罕见问题
(仅限试用版)修复了 Pro Tools 中罕见的“无法点击的演示通知窗口”问题

最新零售安装程序和 XFORCE Keygen 来自其最新版本的

WiN 版本,并添加了正确的密钥生成器。

资源下载
下载价格5 音符
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