效果 Remo De Vico POINTILLISME M4L@点描音效效果插件

免费 | HTML + M4L | 17.3 MB
POINTILLISME 是一款基于浏览器的生成式四重奏,完全使用 Web Audio API 构建,是一个独立的 HTML 文件,无需安装,也无任何依赖项。

四个独立的振荡器如同四声部,组成一个序列合奏。每个声部运行七个独立的序列,每个序列都以各自的速度推进:音高(循环遍历所有 48 种行形式——原形、倒置、逆行、逆行倒置,每种形式有 12 个移调)、音区、时值、力度、包络(ADSR)、空间位置(立体声声像)和装饰音。由于序列长度互质,因此全局组合在数百万次事件中都不会重复——这种算术特性并非人为设定的规则,而是系统自身涌现的结果,从而产生了整体序列主义特有的无重复性和层级特征。

装饰音系列取材于十种源于传统和扩展技法的类型:颤音、嘹亮音、紧贴音、倚音、轻倚音、滑音、震音、琶音、音簇或无装饰音。每种装饰音都以声音和滚动乐谱上的图形符号两种形式呈现。

视觉输出是一幅图形乐谱,其风格沿袭了施托克豪森的《练习曲二》和厄尔·布朗的坐标记谱法:时间水平流动,频率垂直流动,每个事件都以信封形状绘制,宽度代表其时值,高度代表其力度,轮廓代表其ADSR包络。四个声部通过颜色(赭石色、群青色、土绿色、赭石色)和纹理(正弦波为平滑填充,三角波为水平阴影线,锯齿波为锯齿状边缘,方波为垂直条纹)来区分。装饰音符号使用常规记谱符号出现在每个事件的上方或旁边。

在你的音乐中使用点彩画法

使用它进行创作:
按下播放键,POINTILLISME 会生成连续、不重复的序列纹理。每个音色都有自己的波形选择器(正弦波、三角波、锯齿波、方波),并且可以独立地重新设置种子或静音(静默)。基本时间单位控制生成过程的速度。

当您听到想要保留的素材时,按下录制键。乐器会同时录制完整的立体声输出和所有音符事件。停止录制后,会出现两个导出按钮:
-保存音频
— WAV 或 AIFF 格式,16 位或 24 位,以您系统的原生采样率(通常为 48 kHz)保存。可直接导入任何 DAW。-保存 MIDI — 标准 MIDI 文件(类型 1),包含四个独立的音轨,每个音色(OSC I 至 OSC IV)对应一个音轨,每个音色位于其自身的 MIDI 通道上。将此文件拖入 Ableton Live、Logic、Reaper 或任何其他 DAW,每个音色都会出现在其自身的音轨上。在此基础上,您可以分配自己的乐器、编辑单个音符、移调声部,或将序列素材用作全新作品的创作框架。所有装饰音事件(颤音交替、滑音、琶音、音簇)均以离散的 MIDI 事件形式编写,因此不会丢失任何信息。

使用
“冻结”功能(按钮或F键)可以停止时间:乐谱停止,此时可见的每个事件都保持在原位,画布变为交互式界面。点击任何事件即可播放——保留其原始波形、包络、装饰音和声像位置。这使得 POINTILLISME 成为一种实时乐器:您可以冻结某个瞬间,通过点击任意顺序的单个事件来探索其声音内容,然后解冻以继续生成。在现场演出中,在生成式流程和冻结的、手动触发的演奏之间交替,可以在算法过程和人类决策之间创造一种自然的对话。

技术细节
– 单个独立的 HTML 文件 — 可在任何现代浏览器中使用,无需服务器
– 纯 JavaScript 和 Web Audio API — 零外部依赖
– WAV 编码器:PCM,小端序,16/24 位
– AIFF 编码器:PCM,大端序,80 位扩展采样率场,16/24 位
– MIDI 编码器:标准 MIDI 文件类型 1,480 节拍/拍,指挥轨道 + 4 个声部轨道
– 立体声输出,每个声部均可独立声像定位(方位角参数序列化)

资源下载
下载价格5 音符
本店资源,一次购买,永久更新(百度网盘)
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