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我只推出自己喜爱且会率先使用的产品。Box
of Color,一个能以前所未有的方式塑造你声音的平台。
尽管它有着(刻意营造的)独特之处,但这款插件实际上非常强大。它既是通道条,又是失真效果器,还是氛围生成器——但它又并非同时具备所有这些功能。Box of Color 可以非常微妙地以模拟方式压缩声音,也可以像你最喜欢的效果器板一样运作。我特意没有包含任何名称、规格或模拟品牌;这个世界已经充斥着这些,我不想再添油加醋。我希望移除所有(或几乎所有)相关信息,以便我们回归耳朵的本能。
它的图形用户界面刻意让人感到困惑,原因有二:首先,因为我们就像玩音乐的孩子,玩得越多,音乐就越有趣;其次,是为了避免使用大脑的机械部分。提供无关的参数会迫使你去寻找真正想要的声音。
别被它的外表所迷惑;这款工具能为你带来绝对一流的音质——你会亲身体验的!
众多模块,
打造触手可及的卓越音效链
。这款插件由七个模块组成,你会发现,尽管它们通常是串联的,但它们之间的交互却非常悦耳动听。在塑造音色的过程中,你经常会发现自己需要调整音效链起始端的参数。1
. 输入模块和电平。
我喜欢 -18 dB 左右的电平……嘿,我是数字音频设备,对吧?所以要留出足够的动态余量!
旋转输入电平旋钮,直到 VU 表指针到达绿色区域的顶部。
系统已针对 -18 dB 到 -12 dB 之间的范围进行了优化。“保持在此”箭头设置为 -16 dB,第一个黄色 VU 表设置为 -12 dB。当然,你可以超过这些电平,但如果你想充分发挥音频链的性能,最好保持在这个范围内。一如既往,用你的耳朵来判断。
增益匹配:如果您不确定电平,请启用此功能。此功能会自动进行增益匹配,取峰值电平和 RMS 电平的平均值。2
– 色彩
:首先使用一种微妙的色彩;如果您想模拟通道条,请仅使用此阶段。
这里有 5 种输入模型……您真的想破坏这份乐趣,让我告诉您它们是什么吗?拜托,绝对不行。我们在这里是用耳朵和直觉,而不是用眼睛和大脑!但我可以给您一些提示:这里有 3 种英国调音台的模拟,2 个品牌和 3 种型号,然后是一个神秘的电子管单元,最后是一个很棒的磁带机。干声 = 旁路
3 – 特性:
精彩之处就在这里。
5 种饱和/失真/迷幻效果生成器模型。使用“特性”旋钮调制输入信号,并调整此阶段的饱和/压缩曲线。使用“颜色”旋钮设置强度和干湿比。4
– 压缩器
压缩阶段还能少吗?当然不能
!这些压缩器就像瑞士军刀一样,音质绝对出色(我知道我有点偏心)。我可以告诉你,两级压缩器极其罕见,几乎不可能找到(EMT 和 Telefunken……好吧,我已经剧透了)。另外两个是永恒的经典。
“泵感”旋钮:决定压缩器的压缩强度。
“压缩增益”旋钮:补偿你对压缩的过度使用。好好利用它,别过度使用。或者,你也可以尽情使用——毕竟你们都是成年人。5
– 均衡器
我真的需要解释这里发生了什么吗?来吧……
正如你所发现的,这个趣味十足的小平台的精髓在于让你用耳朵去聆听,所以我之前有点卖关子了,但也许有一天你会感谢我的。这里没有任何数值显示——没有增益,没有频率等等。只需转动那个旋钮,如果听起来不错……那就行了。我们偶尔享受一下这种乐趣,不是吗?
6 – 延迟
一个简单的延迟如果放在合适的音频链中,也能产生惊人的效果。-
DLY COLOR:我不太记得它的具体作用了,但我认为它可以让声音更明亮或更暗。在音乐创作中尝试调整它,找到你想要的声音的设置。-
DLY DRIVE:滤波器之后、延迟之前的饱和器。-
DLY TIME:当延迟与网格分离(DLY SYNC)时,这个旋钮可以让你自由地创建紧凑的拍击延迟或切分音延迟。
– 延迟同步:1/1、1/2、1/4、1/8、1/16 三连音或直音
– 反馈:为什么是宇宙飞船?飞向无限,反馈会带你回家
7 – 混响
我们真的应该只称它们为“混响”吗?
在这里,我会继续故意不告诉你这个模块里发生了什么,因为塑造声音的乐趣就在于此。
提示:如果你想发挥创意,尤其是在使用合成器和不寻常的人声时,可以在启用下一个模块的情况下,一边聆听整体效果,一边尝试不同的混响模型。
低切和高架均衡器可以帮助你在混音中定位声音。
位置:允许你将延迟插入到混响之前,或者让它们并行运行
↑ IR DROP ↑⤴:我知道你会喜欢它,并且会尽力感谢我提供这个功能:在这里,你可以添加自己的 IR,为你的曲目增添更多个性化的元素。
8 – 饱和度
Saturazione 代表饱和度……考虑到意大利在 20 世纪 60 年代是混音器和延迟器制造领域的佼佼者,这多少有点民族自豪感。
这一阶段既神奇又危险——如果你想让你的音轨在混音中真正脱颖而出……那就大胆尝试吧!这一阶段集饱和器、压缩器和扩展器于一体。你再也不需要之前一直使用的那些吉他效果器链了!饱和度驱动 (Saturation Drive) 决定了这一阶段的工作强度,而量 (Amount) 则是一个干湿比控制。9
– DA 转换
嘿,伙计:有多少插件能让你获得那种纯正的 90 年代音色?
我在这里破例了:插件名称将帮助你理解其输出算法的含义。这一阶段虽然比较特殊,但在某些情况下却非常有用。
小贴士:如果你想重现 90 年代的嘻哈音色——以及更多其他音色——请使用输入色彩 (Input Colour) 和 DA 转换 (DA Conversion) 阶段,绕过其他阶段。你会感谢我的。
整体干湿比混音:
用于更微妙的声音设计。
输出:
各位,我们做到了——我们到达了终点。
输出增益:您可以调整数值,使输入电平与后处理输出电平相匹配。
拜托各位,认真点:务必匹配增益,否则您的耳朵会欺骗您。
作为最后阶段,还有一个限幅器,它并非设计用于常规使用,而仅作为信号返回 DAW 之前的输出安全保障。


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