教程 Audio Effects Theory Implementation and Application 2nd Edition(音频效果教程)

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音频效果在音乐表演和制作中被广泛应用,而新型数字音频工具的开发也构成了一个重要的产业。它们同样广泛应用于游戏制作、广播、电影和电视等领域。

本书旨在作为一本关于音频效果的教科书,内容涵盖音频信号处理、音乐信息学、声音工程及相关主题。

本书提供数字信号处理的基础背景知识,重点关注音频特有的方面。这些知识构成了开发音频效果的基础。本书理论与实践相结合,将技术实现与音乐效果联系起来。

•本书可用于理解现有音频效果的工作原理,或用于创建新的音频效果。
•本书详细介绍了常见的音频效果(以及许多不常见的效果)。
•本书讨论了当前的数字音频标准,例如VST。本书提供C/C++源代码,用于使用JUCE进行音频插件开发。
•本书的每个章节都包含示例、练习、音频样本、讲义幻灯片以及相关主题的补充信息。

第二版对章节进行了修订和扩充,新增了均衡、失真、相位声码器和混响等内容。此外,还新增了沉浸式音频和音频编程高级概念的章节,并使用最新版本的JUCE更新了源代码,同时对全文进行了修正和改进。

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