采样 Boom Library Armageddon Designed(末日设计音效)

WAV | 24 位 / 96 kHz – 1.97 GB
《超越人类尺度的声学事件:末日
浩劫》是一款专业的音效库,专注于极端规模的自然灾害。地震、风暴、雪崩、地形崩塌以及压倒性的环境力量构成了该音效库的核心。此外,精选的设计内容将规模推向了真正的史诗级,呈现了超越现实世界参考的超大规模事件,同时又能满足专业制作流程的需求。

《末日浩劫》的“灭绝级爆炸音效”
专注于大规模自然灾害,而非孤立的灾难性影响。陨石撞击、地震音效、风暴音效、雷声、地形崩塌和环境破坏等,都被设计成占据空间和时间的连续事件。重点在于规模和动态,而非单一的冲击。

喀拉喀托火山喷发音效:
喀拉喀托火山喷发是迄今为止记录到的最响亮的声音,但其在160公里外达到180分贝的音量,在现代电影制作中已无法录制。虽然音效库以自然灾害音效设计为基础,但部分音效刻意扩展到超乎现实的巨大规模,以达到现代电影、电视和游戏所需的震撼效果。刻意

营造的冲击
力:这3100多个音效刻意追求密集、压缩和强劲的效果。失真和饱和是音效的一部分,并非偶然。 《末日浩劫》(ARMAGEDDON)旨在提供厚重而充满能量的音效,使其能够融入现代电影混音,而不会被音乐或对话所掩盖。

多距离尺度:
《末日浩劫》虽然擅长表现广阔、遥远、震撼的事件,但也支持近距离视角。构建工具包包含适用于更近距离细节的素材,使音效设计师能够从宏大的场景过渡到近距离的物理破坏。

巨型设计事件:
设计部分超越了自然灾害,达到了真正的巨型规模。这300多个音效代表了超越任何现实世界参照物的力量,利用极高的密度和可控的混乱来产生压倒性的冲击力。它们旨在用于那些仅靠自然主义不足以达到效果的时刻。

与画面完美融合:
大量的视觉研究为音效的时机和运动提供了依据。我们研究了大规模灾难影像和环境事件,以确保《末日浩劫》能够与画面完美融合,无论是作为远距离的力量,还是作为更近距离、更具物理效果的层次。

我们的录音:
《末日浩劫》的制作基于研究和声音设计,而非直接的现场录音。为了理解运动、时间节点和规模,我们研究了真实的灾难影像、环境参考资料和人体行为。在此基础上,我们运用声音设计技巧,创造出那些无法安全或实际录制的事件。

这个音效库有何特别之处?
“末日浩劫”(ARMAGEDDON)专为从事超大规模音效设计的音效设计师而打造。虽然其基础是自然灾害音效设计,但它也包含为那些需要超越现实的场景而设计的大规模音效。地震、风暴、雷鸣和大规模爆炸的音效都经过精心制作,能够在现代电影混音中清晰呈现,适用于电影、高端电视节目、预告片和游戏。

产品负责人迈克尔·施文德勒讲述了我们如何打造“末日浩劫”(ARMAGEDDON)音效库。该音效库专注于极端规模的自然灾害,其中许多声音根本无法捕捉。

从地震、雪崩到特大风暴和大规模破坏,“末日浩劫”涵盖了远超日常经验的事件。对我们而言,这意味着我们需要采用与传统以现场录音为主的音效库截然不同的方式来开发这个项目。

 

兼容软件:
这款 BOOM 生物音效库以 WAV 文件格式提供,这意味着您可以在任何支持此文件类型的软件中导入和使用它们。

丰富的元数据:
为了提供尽可能快速便捷的工作流程,所有文件都包含丰富的元数据,例如文件描述和关键词,以便您快速找到所需的音效。音频管理工具可以读取和处理这些元数据。

符合最新 UCS 标准

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