音源丨Audio Damage AD051 Continua(三振荡器Morphing合成器)(W+M)

Continua 是一款别具一格的虚拟模拟合成器:它由三个可连续变形的振荡器组成。Continua 通过三个相互连接的控制旋钮来定义波形,从而拥有几乎无限的波形选择,尤其是在加入交叉调制和噪声之后。

这款直观易用的三振荡器模拟风格合成器配备两个滤波器、最多 16 个齐奏复音、丰富的复音调制源和三个板载效果器,并将高度可控的波形变形置于其架构和工作流程的核心。Continua 的振荡器让人联想到波表合成中灵巧的谐波变化,它们可以无缝地从输出正弦波过渡到方波再到锯齿波;四个低频振荡器 (LFO) 中的每一个都可以从双正弦波过渡到方波,再经过三角波;而两个独立的滤波器则可以连续地在低通、带通、高通和陷波响应之间变化。倾斜和扭曲控制功能可以进一步操控振荡器和低频振荡器 (LFO) 的波形,所有变形控制都可以进行调制,从而在振荡器/滤波器级别上持续演进音垫和纹理。Continua

中没有哪个旋钮不能进行调制,从控制振荡器、滤波器和效果器的旋钮到调制器本身的参数,无一例外。四个 LFO、两个 ADSR 包络发生器和两个多级包络发生器、一个采样保持发生器、两个 XY 触控板和八个宏,都可以通过右键单击任何目标控件轻松自由地分配。由于每个 LFO 和包络都是完全复音的,因此您的演奏表现力将不受任何限制,尤其是在使用 MPE 兼容控制器时。

与振荡器和滤波器一样,Continua 的三个效果器也倾向于产生持续的、氛围感强的声音。混响效果器尤其值得一提,它内置了一种定制算法,专门用于产生非常长、密集、高度调制的尾音; Chorus 和 Delay 模块则带来叠加式音色的厚实感和富有感染力的空间感。V1.1.0

版本更新:
> 双击预设时,预设管理器将关闭。
> 完全移除 OpenGL 相关组件;这将提高其在 Linux 和未来 macOS 版本中的兼容性。Windows 和 iOS 版本已禁用 OpenGL;我们也已将其从 macOS 和 Linux 版本中移除。
> macOS 版本现为通用二进制 2 (Universal Binary 2),Continua 可在 Apple Silicon Mac 上原生运行。
> 由于 Apple 的数字签名要求,macOS 最小化版本现为 10.12“Sierra”。
> Linux 版本现包含 VST3 版本。

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