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这是一个用 JUCE/C++ 编写的 VST3 版本,移植自我之前为 FL Studio 或 PlugData 制作的带通调制器模块。因此,除了任何支持 VST3 的 Windows PC DAW 之外,您无需任何其他要求即可使用它。
我已将其更新至 1.1 版本,新增了 C#、D#、F#、G# 和 A# 的音符锁定功能,这些功能在 1.0 版本中没有,如视频所示。我仍然提供两个版本的源代码和下载!
它的独特之处在于,可以将滤波器锁定到选定频率范围内的特定音符。有了这项功能,您可以轻松地为您的声音设计增添色彩,创造出从绚丽的闪光到纯粹的 FM 滤波器音色等各种效果。
代码是开源的,可以从我的 Google 云端硬盘免费下载,因此您可以自行编译并免费获得该插件。
当然,如果您想支持我,我希望 3 欧元的价格是合理的。
下载文件中还包含一份手册,其中包含安装说明和源代码。
该 VST3 插件已在 Windows 11 22H2 版本上测试,并兼容 FL Studio 25、Ableton Live 11 和 Tracktions 插件测试器。
功能特性:
单状态变量滤波器/带通滤波器,可在预设频率范围内自动跳转到随机频率。滤波器首先在随机位置停留“Stay”秒,然后经过“Glide”秒到达新的频率,并在该频率上再停留“Stay”秒。“Stay”和“Glide”秒数取决于您为相应滑块设置的值。
音符锁定功能可将随机滤波器跳转到您选择的特定音符对应的频率。插件
支持三种频率跳转模式:
随机:默认模式,Stay 和 Glide 的行为如上所述。
向上:频率向上滑动,如果启用音符锁定,则会从最低音跳转到最高音。
向下:与向上模式相同,但跳转方向向下。请注意,选择“向上”或“向下”模式时,滤波器的滑动滑块功能将被禁用(但声像控制功能仍然可用)。
滤波器的立体声声像控制也可以实现自动化。
滤波器以图形方式呈现,颜色在白色和青色之间循环变化。


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